Translate

Translate

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Minecraft. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Minecraft. Pokaż wszystkie posty

środa, 12 czerwca 2013

Minecraft (Xbox 360)

Zamiar wydania Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 przez Notcha. Została wydana 9 maja 2012. Gra w Minecrafta na Xboxie 360 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest przetrwanie. Gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany.



Tworzenie gry

Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4.Daniel "Kappische Kaplan napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.


Różnice między wersją na PC


  • Gracz może opcjonalnie wykorzystywać sensor Kinect, choć nie jest on konieczny.
  • W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.
  • Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
  • Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.
  • W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.
  • W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.

Premiera

W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.[6]. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił Larry Hryb (Dyrektor Xbox Live).[7]

sobota, 8 czerwca 2013

Minecraft

Czy wiecie, że 30 maja wyszedł snapshot 13w22a (jest to nieoficjalna wersja gry)? Dodali tam rzeczy takie jak :
  • Dodano dźwięki koni oraz wieśniaków
  • Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
  • Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.
  • Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
  • Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.
  • Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.
  • Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.
  • Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.
  • Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.
  • Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.
  • Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.
  • Poprawiono problemy z ruchem koni.
  • Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.
  • Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.
  • Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.
  • Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.
  • Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.

piątek, 7 czerwca 2013

MineCraft

W MineCraft na Xbox'a 360 będzie aktualizacja 1.1.Nie wiadomo kiedy wyjdzie ta wersja ale wiemy co mogą w niej dodać następujące rzeczy :

  • Kres
  • Smok Kresu
  • Będzie można wspinać się na pnącza
  • Jajka spawnujące
  • Oceloty
  • Być może nowe paczki tekstur