Adder występuje w GTA 5. Produkuję go firma Truffade i przypomina Bugatti Veron 16.4 Super Sport.
Jest to dwuosobowy samochód i zarazem najszybszy pojazd w grze.
Pojazd potrafi świetnie skręcać nawet przy dużych prędkościach. Przyśpieszenie także należy do najszybszych w grze, ulegając tylko Entity XF, Turismo R i Zentoro. Pod względem hamulców lepsze od Adder'a jest tylko Turismo R. Samochód jest bardzo wytrzymały może otrzymać, aż 15 strzałów z obrzyna.
Występowanie.
Może zostać kupione na stronie Legendarymotorsport.net za $ 1.000.000
Można go znaleźć na parkingu w Rockford Hills w pobliżu Ponsboys.
Jeśli się przełączymy na Franklina może nam się trafić scena, w której główny bohater stoi obok czarnego Adder'a.
Translate
Translate
środa, 2 lipca 2014
poniedziałek, 17 marca 2014
CS:GO - Glock-18
1. Glock-18 - Bron dostępna dla CT jak i do TT. Jest dość słabym pistoletem i pochodzi z Austrii. Może strzelać w trybie półautomatycznym jak i seriami trzystrzałowymi. Z tą bronią zaczyna każdy TT.Glock w trybie półautomatycznym zadaje mało obrażeń, a w trybie serii jest dużo mniej celny.
Właściwości :
| Część ciała | Podst. tryb ognia | Alt. tryb ognia | ||
|---|---|---|---|---|
| Bez pancerza | Z pancerzem | Bez pancerza | Z pancerzem | |
| Głowa | 98 | 61 | 169/2 strz. | 123/3 strz. |
| Klatka pier., ramię | 24 | 12 | 58/3 strz. | 30/3 strz. |
| Brzuch | 30 | 16 | 74/3 strz. | 38/3 strz. |
| Noga | 18 | 24 | 44/3 strz. | 44/3 strz. |
Odrzut :
- Mały (tryb półautomatyczny)
- Średni (tryb serii trzystrzałowych)
Obrażenia :
- Małe/Średnie
Magazynek :
- 20 naboi
Tryby ognia :
- Półautomatyczny
- Serie trzystrzałowe
Amunicja/naboje :
- 9x19mm
Szybkostrzelność :
- Brak danych (Będę pisał w skrócie b/d i w sensie ile naboi wystrzeliwuje na minutę)
-Masa broni załadowanej :
-0,9 kg
Masa pocisku :
- 8 gramów
Prędkość wylotowa :
- 1132 stóp na sekundę
Czas przeładowania :
- 3 sek
Zalety i Wady :
| Zalety | Wady |
|---|---|
|
|
To było by na tyle w tym poście :)
Czekajcie na nowe posty :)
Oraz będę teraz tu częściej :)
poniedziałek, 15 lipca 2013
Co to w ogóle znaczy, że serwer jest FFA ? (cs 1.6)
FFA - Free For All (z ang. wolny dla kazdego)
ale to chyba wie kazdy ;-)
FFA, to po prostu granie, tzn. na mapie de_ ct nie ma obowiązku stać blisko BS'a i go pilnować, może się wychylić, może zraszować, nie obowiązuje ich żadna granica. tt nie ma obowiązku od razu lecieć na bs, podkladać bombe, może zamiast tego zagrać "statsiarsko" i pobiegać po mapie za fragami, może lekko przykampić, poczekać aż ct poskraca i wtedy ich wytluć.
Natomiast, pomimo tego iz serwer jest FFA, dalej na nim obowiązują jakieś podstawowe prawa graczy CS, takie jak:
- nie kampimy na respie!
- nie AFK'ujemy - jeśli nie grasz, wyjdz z serwera, blokujesz slot!
- jeśli masz duży ping- wyjdz! - przeszkadzasz innym w grze!
- nie kamp cały czas w jednym miejscu! pobiegaj trochę po mapie, zmień miejsce chociaż!
Słownik
Kampić - Czaić się na kogoś.
ale to chyba wie kazdy ;-)
FFA, to po prostu granie, tzn. na mapie de_ ct nie ma obowiązku stać blisko BS'a i go pilnować, może się wychylić, może zraszować, nie obowiązuje ich żadna granica. tt nie ma obowiązku od razu lecieć na bs, podkladać bombe, może zamiast tego zagrać "statsiarsko" i pobiegać po mapie za fragami, może lekko przykampić, poczekać aż ct poskraca i wtedy ich wytluć.
Natomiast, pomimo tego iz serwer jest FFA, dalej na nim obowiązują jakieś podstawowe prawa graczy CS, takie jak:
- nie kampimy na respie!
- nie AFK'ujemy - jeśli nie grasz, wyjdz z serwera, blokujesz slot!
- jeśli masz duży ping- wyjdz! - przeszkadzasz innym w grze!
- nie kamp cały czas w jednym miejscu! pobiegaj trochę po mapie, zmień miejsce chociaż!
Słownik
Kampić - Czaić się na kogoś.
Mix - co to jest? (cs 1.6)
Mix -Czyli powiedzmy normalni gracze jak Ty czy inni na jakiś klan. Czyli 5 vs 5 :)
czwartek, 27 czerwca 2013
niedziela, 16 czerwca 2013
Broń i Rzeczy w CS 1.6 v2 (bez zdjęć)
Nóż
Podstawowe wyposażenie, którego nie można się pozbyć. Przydaje się jedynie w podbramkowych sytuacjach, kiedy kończy się amunicja nawet w pistolecie, a przeciwnik ledwo żyje to zamiast uciekać można dobić go nożem. Istnieje jeszcze drugi przypadek – jeśli uda się zaskoczyć kogoś i pozostać niezauważonym, można zaskoczyć go ciosem w głowę (koniecznie korzystając z alt-fire) – zanim się zorientuje jest już martwy, a nie ma w Counter-Strike'u bardziej upokarzającego sposobu zabicia przeciwnika niż śmierć od noża.
Pistolety
USP
Pełna nazwa: Heckler&Koch USP .45
Koszt: 500$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Tłumik
Amunicja: 12/100
Opis broni:
Broń dostępna jedynie dla Anty terrorystów. Szybkostrzelna i celna. Zadaję dosyć duże obrażenia. Można założyć na nią tłumnik i strzelać cicho jednak wtedy USP staję się mniej celne i wolniejsze.
Porada
Radzę do tej broni mając 800$ dokupić; Flash, HE, def, 72 ammo.
Glock
Pełna nazwa: Glock 18
Koszt: 400$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Burst Fire (Strzelanie seriam - 3 strzały)
Amunicja: 20/120
Opis broni:
Broń ta jest dostępna tylko dla terrorystów. Ma bardzo mały rozrzut i jest bardzo szybka. Jednak nie zadaję sporych obrażen. Dostępna jest specjalna funkcja mianowicie Burst Fire Mode - Strzelanie seriami po 3 strzały. Broń wtedy traci swoją szybkość lecz zadajemy większe obrażenia przeciwnikowi (o ile dobrze trafimy). Nie nadaję się na dalekie odległości.
Porada
Radzę do tej broni mając 800$ dokupić; Flash, Flash2, He, 120 ammo.
Deagle
Pełna nazwa: Desert Eagle
Koszt: 650$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 7/35
Opis broni:
Broń nie zwykle mocna. Zadaje bardzo duże obrażenia jednak posiadający ją musi liczyć się z rozrzutem tego pistoletu. Jest wolna lecz celna. Dobra na dalekie odległości.
Porada
Radzę strzelać z niej seriami. Tzn. strzał, ruch, strzał wtedy mamy większą szansę na zabicie przeciwnika.
P228
Pełna nazwa: SIG P228
Koszt: 600$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 13
Opis broni:
Broń bardzo celna i bardzo szybka. Jednak trzeba celować w głowę gdyż nie zadaję zbyt dobrych obrażeń a rozrzut ma bardzo mały.
Dual Elite
Pełna nazwa: Dual Berreta 96 Elite
Koszt: 1000$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Broń dwuręczna
Amunicja: 30
Opis broni:
Berreta jest ładnym widowiskiem. Grać się nią nie da, ponieważ jest tragicznie niecelna i przeładowanie trwa bardzo dużo czasu (jeden pistolet pod pachę, przeładowujemy drugi, drugi pod pachę, przeładowujemy pierwszy, a w międzyczasie ktoś nas 3 razy nożem zaszlachtuje). Jedyną zaletą są w sumie 32 naboje w magazynkach. Jest jeszcze druga - fajnie się biega z dwoma giwerami w rękach.
Five-Seven
Pełna nazwa: Fabrique nationale Five - Seven
Koszt: 750$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 20/100
Opis broni:
Zadaję bardzo słabe obrażenia lecz jak bardzo celny jak i szybkostrzelny. Nie wart swych pieniędzy.
Strzelby/Shotgun'y
Benelli M3
Pełna nazwa: Banelli M3 Super 90
Koszt: 1700$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 8
Opis broni:
Shotgun, zwany przez graczy pompką, jest zabójczy w dobrych rękach. Niezastąpiony w zwarciu, potrafi jednym celnym strzałem posłać przeciwnika na tamten świat. Na dodatek jest tani. Wady? Strzela stosunkowo wolno i równie wolno się go przeładowuje. No i trzeba umieć celować...
Benelli XM1014
Pełna nazwa: Banelli XM1014
Koszt: 3000$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 7
Opis broni:
Broń świetna na bliskie odległości. Strzela szybko i celnie jednak bardzo szybko kończy się jej amunicja.
SMG / Karabiny maszynowe
]MP5
Pełna nazwa: H&K MP5 Navy
Koszt: 1500$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/120
Opis broni:
Broń nie zwykle szybka, celna. Doskonale balansuje siłę ognia. Dobra dla początkujących ponieważ łatwo wprawić się w posługiwanie tą bronią oraz ma mały rozrzut.
Porada
Nie kupujcie jej w parze z glockiem. Dlaczego? Działają na tą samą amunicję dzięki czemu kiedy skończy nam się amunicja w MP5 skończy nam się też w glocku.
Steyr TMP / Pompka
Pełna nazwa: Steyr TMP
Koszt: 1250$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/120
Opis broni:
Broń bardzo słaba, zadająca bardzo małe obrażenia, z bardzo dużym rozrzutem. Jednak gdy się w nią wprawimy może być na prawdę dobrą "zabawką". Z reguły; Mało przydatna broń.
Porada
Amortyzować strzelanie z tej broni i nie pojedynkować się na dalekie odległości.
P90
Pełna nazwa: FN P90
Koszt: 2350$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 50/100
Opis broni:
Bardzo szybkostrzelna giwera. Ma aż 50 nabojów lecz bardzo długo się przeładowuję. Dosyć dziwna broń jednak jeżeli ktoś ją "ogarnia" warta swojej ceny.
Porada
Radzę strzelać nią w ruchu ponieważ nie zabiera poważnych obrażeń a ma bardzo mały rozrzut.
MAC - 10 / Pompka
Pełna nazwa: Ingram MAC-10
Koszt: 1400$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/120
Opis broni:
Kolejna "pompka" która jest bardzo słaba na dalekie odległości. Zadaję bardzo niskie obrażenia. Dostępna tylko dla terrorystów. Jest bardzo niecelna i nie warta swojej ceny.
Porada
Przy stanie 1400$ i szybkim raszu na bs'a radzę ją kupić zamiast wolnego pistoletu.
UMP45
Pełna nazwa: H&K UMP45
Koszt: 1700$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 25/100
Opis broni:
W prawdzie nie strzela tak szybko co jej "siostra" mp5 lecz wynagradza nam to doskonałą celnością i niebywale małym rozrzutem. Idealna broń dla graczy dokładnych i spokojnych. Krótka seria pociągnięta z klaty na głowę eliminuje przeciwnika bardzo szybko.
Rifles / Karabiny
Kałach / AK-47
Pełna nazwa: AK-47
Koszt: 2500$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Bardzo popularna dal terrorystów giwera. Znakomita siła ognia, świetne obrażenia, skanowanie? Bez problemu. Ma jedną wadę; Bardzo duży rozrzut. Ogarniać kałacha trzeba się nauczyć dla początkujących ta broń odpada bo z full auto nią nic nie zrobisz. Trzeba pamiętać by strzelać z niej seriami (góra 3 pociski).
Porada
Bez wątpienia moja ulubiona broń jak i większości graczy. Jest tania więc śmiało możemy ją kupować. Ma duży rozrzut dlatego właśnie tak jak napisałem w Opisie broni trzeba strzelać spokojnie i seriami. Nie zawodny karabin.
M4A1
Pełna nazwa: Colt M4A1 Carabine
Koszt: 3100$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Tłumik
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Podstawowa giwera dla policji. Nie zwykle szybka, celna. Początkujący może śmiało walić z niej full auto (Oczywiście na krótkie odległości). Ma cechę dodatkową - tłumnik. Celownik bez tłumnika jest mniejszy niż kiedy tłumnik jest na swoim miejscu.
Porada
Broń bardzo popularna. Z dalekiej odległości nie masz co strzelać z full auto choć ta broń ma dość mały rozrzut. Radzę strzelać seriami po 4-5 strzałów.
SG-552
Pełna nazwa: SIG SG-552
Koszt: 3500$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Zoom x1
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Kolejna zabawka dostępna tylko dla negatywnej strony konfliktu. Jest stosunkowo droga, ale warto wydać na nią kasę. Czemu? Jest celna, dosyć silna, przeładowuje się szybko i na dodatek ma jednostopniowe zbliżenie.
AUG
Pełna nazwa: Steyr AUG
Koszt: 3500$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Zoom x1
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Odpowiednik SG-522. Ma dość duży rozrzut dlatego nie warto strzelać z niej ciągle lecz pojedynczo. Kiedy ja opanujemy staję się dla nas bronią pierwszorzędną, jest silna i warta swoich pieniędzy.
Famas
Pełna nazwa: Giat FAMAS F1
Koszt: 2250$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Burst Fire Mode (strzelanie seriami)
Amunicja: 25/90
Opis broni:[/b]
Jeżeli dobrze ją opanujesz strzelając z Burst Fire mode jest pozamiatane. Z tego moda świetnie balansuję siłę ognia oraz ma mały rozrzut. Walisz banie, niebywale..
Porada
Na dalekie dystanse strzelaj ze specjalnie funkcji broni.
Galil
Pełna nazwa: IMI Galil Ar
Koszt: 2000$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 35/90
Opis broni:
Broń szybka, celna lecz ma trochę duży rozrzut. Jest godna swoich pieniędzy kiedy nie stać nas na AK-47 stać na na galila.
Scout
Pełna nazwa: Steyr Scout
Koszt: 2750$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 10
Opis broni:
Zwany przez graczy Wiatrówką, strzela dość cicho, i praktycznie zawsze strzela tam, gdzie pokazuje celownik, nawet jeśli… nie ma celownika. Jego zalety są spore: zerowy rozrzut, dosyć szybka powtarzalność i niska cena. Wada jest podobna jak w innych przypadkach – trzeba się nauczyć strzelać z tej broni. A muszę przyznać, że warto ją opanować: jeden strzał w głowę lub 2-3 w klatkę i po delikwencie. Na dodatek nigdy nie wiadomo, skąd padł strzał.
Porada
Opanuj strzały no zoom (bez przybliżenia).
AWM
Pełna nazwa: Arctic Warfare Magnum
Koszt: 4750$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 10/30
Opis broni:
Wystarczy 1 strzał w korpus lub w głowę by zabić przeciwnika. Dosyć długo się przeładowuję i jest wolna jednak wynagradza nam to swoją wielką mocą oraz nie wielkim rozrzutem. Są ludzie którzy jej nie cierpią, są ludzie którzy ją kochają (tak jak ja).
Porada
Nie wychodzić z nią na otwarty ogień. Najlepiej w parze z AWP prezentuję się Deagle jednak jest dosyć wolny więc dla osób które nie opanowały DGL'a proponuję jakiś szybki pistolecik.
G3/SG-1
Pełna nazwa: H&K G3/SG-1
Koszt: 5000$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 20/60
Opis broni:
Pierwsza ze snajper automatycznych. Jej siła jest nieco wyższa od siły Scouta, ale można z niej strzelać prawie jak z pistoletu. Problem w tym, że po oddaniu pierwszego strzału odrzut jest za duży. Generalnie nikt raczej nie korzysta z automatycznych snajp, ale jeśli taką zabawkę kupi jednocześnie dwóch lub trzech graczy, stają się maszyna do zabijania.
Porada
Bardzo dobrze strzela się nią na dalekie odległości jak i na bliskie (no zoom).
SG-550 Commando
Pełna nazwa: SIG SG-550 Commando
Koszt: 4200$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Jest ona odpowiednikiem powyżej opisanej broni tyle, że ma nie wiele większy rozrzut i jest dostępna tylko dla Anty terrorystów.
Ciężkie karabiny maszynowe & Ekwipunek
M249
Pełna nazwa: FN M249 Para
Koszt: 5750$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 100/200
Opis broni:
Krówka, buldożer - tak między innymi nazywają tą broń gracze. Nic dziwnego. Kosztuję aż 5750$ co czyni ją najdroższą giwerą w grze. Zadaję bardzo wysokie obrażenie i ma bardzo mały rozrzut. Wystarczą 2 lub 3 celne strzały by zabić przeciwnika. Najbardziej nadaję się do użytku na bliskie dystanse, wtedy nasza krówka staję się potężnym killerem.
HE Granade - Granat wybuchowy
Koszt: 300$
Kiedy się przydaje?
Dobrze mieć przy sobie HE granade szczególnie wtedy gdy złoiliśmy przeciwka do niskiej ilości HP (HealthPoints) lub kilku przeciwników można poczęstować ich granatem wybuchowym i dobić.
Flashbang - Granat oślepiający
Koszt: 200$
Kiedy się przydaje?
Otóż flashbang szczególnie przydatny jest kiedy raszujemy lub chcemy oślepić przeciwnika. Flash'y przy sobie można mieć 2.
Smoge Granade - Granat dymny
Koszt 300$
Co nam daje smoge granade?
Otóż pozwala nam zasłonić miejsce, obiekt który chcemy by nie był tak dobrze widoczny. Smog'iem można też zasłonić siebie podczas raszu. W pewnych przypadkach wykorzystuję się go do zmylenia przeciwnika, np. rzucamy w stronę przeciwnika który myśli, że rzuciliśmy flasha i chcę się obrócić pod jego nie uwagę zabijamy go i zdobywamy fraga.
Kevlar & Helmet - Kamizelka kuloodporna i hełm
Koszt: 1000$
Co daję kamizelka i hełm?
Otóż zmniejszają one obrażenia jakie zadaje nam przeciwnik.
Nightvision - Noktowizor
Koszt: 1000$
Co daję nam Noktowizor?
Nightvision przydaję się na mapach gdzie jest totalnie ciemno i nie widać kampiących przeciwników w różnych zakątkach mapy.
Def - zestaw do rozbrajania bomby
Tylko dla CT
Koszt: 200$
Co daję nam Def?
Otóż gdy jesteśmy anty terrorystami i mamy za zadanie rozbroić bombę z zestawem który opisuję robimy to 2 razy szybciej.
Tarcza
Tylko dla Anty terrorystów.
Koszt: 2200$
Za tarczę można dostać kicka na wielu serwrach. W ligach jest zabronione używanie tarczy.
Podstawowe wyposażenie, którego nie można się pozbyć. Przydaje się jedynie w podbramkowych sytuacjach, kiedy kończy się amunicja nawet w pistolecie, a przeciwnik ledwo żyje to zamiast uciekać można dobić go nożem. Istnieje jeszcze drugi przypadek – jeśli uda się zaskoczyć kogoś i pozostać niezauważonym, można zaskoczyć go ciosem w głowę (koniecznie korzystając z alt-fire) – zanim się zorientuje jest już martwy, a nie ma w Counter-Strike'u bardziej upokarzającego sposobu zabicia przeciwnika niż śmierć od noża.
Pistolety
USP
Pełna nazwa: Heckler&Koch USP .45
Koszt: 500$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Tłumik
Amunicja: 12/100
Opis broni:
Broń dostępna jedynie dla Anty terrorystów. Szybkostrzelna i celna. Zadaję dosyć duże obrażenia. Można założyć na nią tłumnik i strzelać cicho jednak wtedy USP staję się mniej celne i wolniejsze.
Porada
Radzę do tej broni mając 800$ dokupić; Flash, HE, def, 72 ammo.
Glock
Pełna nazwa: Glock 18
Koszt: 400$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Burst Fire (Strzelanie seriam - 3 strzały)
Amunicja: 20/120
Opis broni:
Broń ta jest dostępna tylko dla terrorystów. Ma bardzo mały rozrzut i jest bardzo szybka. Jednak nie zadaję sporych obrażen. Dostępna jest specjalna funkcja mianowicie Burst Fire Mode - Strzelanie seriami po 3 strzały. Broń wtedy traci swoją szybkość lecz zadajemy większe obrażenia przeciwnikowi (o ile dobrze trafimy). Nie nadaję się na dalekie odległości.
Porada
Radzę do tej broni mając 800$ dokupić; Flash, Flash2, He, 120 ammo.
Deagle
Pełna nazwa: Desert Eagle
Koszt: 650$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 7/35
Opis broni:
Broń nie zwykle mocna. Zadaje bardzo duże obrażenia jednak posiadający ją musi liczyć się z rozrzutem tego pistoletu. Jest wolna lecz celna. Dobra na dalekie odległości.
Porada
Radzę strzelać z niej seriami. Tzn. strzał, ruch, strzał wtedy mamy większą szansę na zabicie przeciwnika.
P228
Pełna nazwa: SIG P228
Koszt: 600$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 13
Opis broni:
Broń bardzo celna i bardzo szybka. Jednak trzeba celować w głowę gdyż nie zadaję zbyt dobrych obrażeń a rozrzut ma bardzo mały.
Dual Elite
Pełna nazwa: Dual Berreta 96 Elite
Koszt: 1000$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Broń dwuręczna
Amunicja: 30
Opis broni:
Berreta jest ładnym widowiskiem. Grać się nią nie da, ponieważ jest tragicznie niecelna i przeładowanie trwa bardzo dużo czasu (jeden pistolet pod pachę, przeładowujemy drugi, drugi pod pachę, przeładowujemy pierwszy, a w międzyczasie ktoś nas 3 razy nożem zaszlachtuje). Jedyną zaletą są w sumie 32 naboje w magazynkach. Jest jeszcze druga - fajnie się biega z dwoma giwerami w rękach.
Five-Seven
Pełna nazwa: Fabrique nationale Five - Seven
Koszt: 750$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 20/100
Opis broni:
Zadaję bardzo słabe obrażenia lecz jak bardzo celny jak i szybkostrzelny. Nie wart swych pieniędzy.
Strzelby/Shotgun'y
Benelli M3
Pełna nazwa: Banelli M3 Super 90
Koszt: 1700$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 8
Opis broni:
Shotgun, zwany przez graczy pompką, jest zabójczy w dobrych rękach. Niezastąpiony w zwarciu, potrafi jednym celnym strzałem posłać przeciwnika na tamten świat. Na dodatek jest tani. Wady? Strzela stosunkowo wolno i równie wolno się go przeładowuje. No i trzeba umieć celować...
Benelli XM1014
Pełna nazwa: Banelli XM1014
Koszt: 3000$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 7
Opis broni:
Broń świetna na bliskie odległości. Strzela szybko i celnie jednak bardzo szybko kończy się jej amunicja.
SMG / Karabiny maszynowe
]MP5
Pełna nazwa: H&K MP5 Navy
Koszt: 1500$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/120
Opis broni:
Broń nie zwykle szybka, celna. Doskonale balansuje siłę ognia. Dobra dla początkujących ponieważ łatwo wprawić się w posługiwanie tą bronią oraz ma mały rozrzut.
Porada
Nie kupujcie jej w parze z glockiem. Dlaczego? Działają na tą samą amunicję dzięki czemu kiedy skończy nam się amunicja w MP5 skończy nam się też w glocku.
Steyr TMP / Pompka
Pełna nazwa: Steyr TMP
Koszt: 1250$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/120
Opis broni:
Broń bardzo słaba, zadająca bardzo małe obrażenia, z bardzo dużym rozrzutem. Jednak gdy się w nią wprawimy może być na prawdę dobrą "zabawką". Z reguły; Mało przydatna broń.
Porada
Amortyzować strzelanie z tej broni i nie pojedynkować się na dalekie odległości.
P90
Pełna nazwa: FN P90
Koszt: 2350$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 50/100
Opis broni:
Bardzo szybkostrzelna giwera. Ma aż 50 nabojów lecz bardzo długo się przeładowuję. Dosyć dziwna broń jednak jeżeli ktoś ją "ogarnia" warta swojej ceny.
Porada
Radzę strzelać nią w ruchu ponieważ nie zabiera poważnych obrażeń a ma bardzo mały rozrzut.
MAC - 10 / Pompka
Pełna nazwa: Ingram MAC-10
Koszt: 1400$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/120
Opis broni:
Kolejna "pompka" która jest bardzo słaba na dalekie odległości. Zadaję bardzo niskie obrażenia. Dostępna tylko dla terrorystów. Jest bardzo niecelna i nie warta swojej ceny.
Porada
Przy stanie 1400$ i szybkim raszu na bs'a radzę ją kupić zamiast wolnego pistoletu.
UMP45
Pełna nazwa: H&K UMP45
Koszt: 1700$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 25/100
Opis broni:
W prawdzie nie strzela tak szybko co jej "siostra" mp5 lecz wynagradza nam to doskonałą celnością i niebywale małym rozrzutem. Idealna broń dla graczy dokładnych i spokojnych. Krótka seria pociągnięta z klaty na głowę eliminuje przeciwnika bardzo szybko.
Rifles / Karabiny
Kałach / AK-47
Pełna nazwa: AK-47
Koszt: 2500$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Bardzo popularna dal terrorystów giwera. Znakomita siła ognia, świetne obrażenia, skanowanie? Bez problemu. Ma jedną wadę; Bardzo duży rozrzut. Ogarniać kałacha trzeba się nauczyć dla początkujących ta broń odpada bo z full auto nią nic nie zrobisz. Trzeba pamiętać by strzelać z niej seriami (góra 3 pociski).
Porada
Bez wątpienia moja ulubiona broń jak i większości graczy. Jest tania więc śmiało możemy ją kupować. Ma duży rozrzut dlatego właśnie tak jak napisałem w Opisie broni trzeba strzelać spokojnie i seriami. Nie zawodny karabin.
M4A1
Pełna nazwa: Colt M4A1 Carabine
Koszt: 3100$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Tłumik
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Podstawowa giwera dla policji. Nie zwykle szybka, celna. Początkujący może śmiało walić z niej full auto (Oczywiście na krótkie odległości). Ma cechę dodatkową - tłumnik. Celownik bez tłumnika jest mniejszy niż kiedy tłumnik jest na swoim miejscu.
Porada
Broń bardzo popularna. Z dalekiej odległości nie masz co strzelać z full auto choć ta broń ma dość mały rozrzut. Radzę strzelać seriami po 4-5 strzałów.
SG-552
Pełna nazwa: SIG SG-552
Koszt: 3500$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Zoom x1
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Kolejna zabawka dostępna tylko dla negatywnej strony konfliktu. Jest stosunkowo droga, ale warto wydać na nią kasę. Czemu? Jest celna, dosyć silna, przeładowuje się szybko i na dodatek ma jednostopniowe zbliżenie.
AUG
Pełna nazwa: Steyr AUG
Koszt: 3500$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Zoom x1
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Odpowiednik SG-522. Ma dość duży rozrzut dlatego nie warto strzelać z niej ciągle lecz pojedynczo. Kiedy ja opanujemy staję się dla nas bronią pierwszorzędną, jest silna i warta swoich pieniędzy.
Famas
Pełna nazwa: Giat FAMAS F1
Koszt: 2250$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Burst Fire Mode (strzelanie seriami)
Amunicja: 25/90
Opis broni:[/b]
Jeżeli dobrze ją opanujesz strzelając z Burst Fire mode jest pozamiatane. Z tego moda świetnie balansuję siłę ognia oraz ma mały rozrzut. Walisz banie, niebywale..
Porada
Na dalekie dystanse strzelaj ze specjalnie funkcji broni.
Galil
Pełna nazwa: IMI Galil Ar
Koszt: 2000$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 35/90
Opis broni:
Broń szybka, celna lecz ma trochę duży rozrzut. Jest godna swoich pieniędzy kiedy nie stać nas na AK-47 stać na na galila.
Scout
Pełna nazwa: Steyr Scout
Koszt: 2750$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 10
Opis broni:
Zwany przez graczy Wiatrówką, strzela dość cicho, i praktycznie zawsze strzela tam, gdzie pokazuje celownik, nawet jeśli… nie ma celownika. Jego zalety są spore: zerowy rozrzut, dosyć szybka powtarzalność i niska cena. Wada jest podobna jak w innych przypadkach – trzeba się nauczyć strzelać z tej broni. A muszę przyznać, że warto ją opanować: jeden strzał w głowę lub 2-3 w klatkę i po delikwencie. Na dodatek nigdy nie wiadomo, skąd padł strzał.
Porada
Opanuj strzały no zoom (bez przybliżenia).
AWM
Pełna nazwa: Arctic Warfare Magnum
Koszt: 4750$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 10/30
Opis broni:
Wystarczy 1 strzał w korpus lub w głowę by zabić przeciwnika. Dosyć długo się przeładowuję i jest wolna jednak wynagradza nam to swoją wielką mocą oraz nie wielkim rozrzutem. Są ludzie którzy jej nie cierpią, są ludzie którzy ją kochają (tak jak ja).
Porada
Nie wychodzić z nią na otwarty ogień. Najlepiej w parze z AWP prezentuję się Deagle jednak jest dosyć wolny więc dla osób które nie opanowały DGL'a proponuję jakiś szybki pistolecik.
G3/SG-1
Pełna nazwa: H&K G3/SG-1
Koszt: 5000$
Dostępność: Terro
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 20/60
Opis broni:
Pierwsza ze snajper automatycznych. Jej siła jest nieco wyższa od siły Scouta, ale można z niej strzelać prawie jak z pistoletu. Problem w tym, że po oddaniu pierwszego strzału odrzut jest za duży. Generalnie nikt raczej nie korzysta z automatycznych snajp, ale jeśli taką zabawkę kupi jednocześnie dwóch lub trzech graczy, stają się maszyna do zabijania.
Porada
Bardzo dobrze strzela się nią na dalekie odległości jak i na bliskie (no zoom).
SG-550 Commando
Pełna nazwa: SIG SG-550 Commando
Koszt: 4200$
Dostępność: CT
Specjalna funkcja: Zoom x2
Amunicja: 30/90
Opis broni:
Jest ona odpowiednikiem powyżej opisanej broni tyle, że ma nie wiele większy rozrzut i jest dostępna tylko dla Anty terrorystów.
Ciężkie karabiny maszynowe & Ekwipunek
M249
Pełna nazwa: FN M249 Para
Koszt: 5750$
Dostępność: Terro & CT
Specjalna funkcja: Brak
Amunicja: 100/200
Opis broni:
Krówka, buldożer - tak między innymi nazywają tą broń gracze. Nic dziwnego. Kosztuję aż 5750$ co czyni ją najdroższą giwerą w grze. Zadaję bardzo wysokie obrażenie i ma bardzo mały rozrzut. Wystarczą 2 lub 3 celne strzały by zabić przeciwnika. Najbardziej nadaję się do użytku na bliskie dystanse, wtedy nasza krówka staję się potężnym killerem.
HE Granade - Granat wybuchowy
Koszt: 300$
Kiedy się przydaje?
Dobrze mieć przy sobie HE granade szczególnie wtedy gdy złoiliśmy przeciwka do niskiej ilości HP (HealthPoints) lub kilku przeciwników można poczęstować ich granatem wybuchowym i dobić.
Flashbang - Granat oślepiający
Koszt: 200$
Kiedy się przydaje?
Otóż flashbang szczególnie przydatny jest kiedy raszujemy lub chcemy oślepić przeciwnika. Flash'y przy sobie można mieć 2.
Smoge Granade - Granat dymny
Koszt 300$
Co nam daje smoge granade?
Otóż pozwala nam zasłonić miejsce, obiekt który chcemy by nie był tak dobrze widoczny. Smog'iem można też zasłonić siebie podczas raszu. W pewnych przypadkach wykorzystuję się go do zmylenia przeciwnika, np. rzucamy w stronę przeciwnika który myśli, że rzuciliśmy flasha i chcę się obrócić pod jego nie uwagę zabijamy go i zdobywamy fraga.
Kevlar & Helmet - Kamizelka kuloodporna i hełm
Koszt: 1000$
Co daję kamizelka i hełm?
Otóż zmniejszają one obrażenia jakie zadaje nam przeciwnik.
Nightvision - Noktowizor
Koszt: 1000$
Co daję nam Noktowizor?
Nightvision przydaję się na mapach gdzie jest totalnie ciemno i nie widać kampiących przeciwników w różnych zakątkach mapy.
Def - zestaw do rozbrajania bomby
Tylko dla CT
Koszt: 200$
Co daję nam Def?
Otóż gdy jesteśmy anty terrorystami i mamy za zadanie rozbroić bombę z zestawem który opisuję robimy to 2 razy szybciej.
Tarcza
Tylko dla Anty terrorystów.
Koszt: 2200$
Za tarczę można dostać kicka na wielu serwrach. W ligach jest zabronione używanie tarczy.
środa, 12 czerwca 2013
Minecraft (Xbox 360)
Zamiar wydania Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 przez Notcha. Została wydana 9 maja 2012. Gra w Minecrafta na Xboxie 360 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest przetrwanie. Gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany.
Tworzenie gry
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4.Daniel "Kappische Kaplan napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.
Różnice między wersją na PC
- Gracz może opcjonalnie wykorzystywać sensor Kinect, choć nie jest on konieczny.
- W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.
- Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
- Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.
- W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.
- W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.
Premiera
Subskrybuj:
Posty (Atom)